ԱՆԿԱԽ ՍՏԵՂԾԱԳՈՐԾԱԿԱՆ ԼԱԲՈՐԱՏՈՐԻԱ

Ոչ միայն տպագրություն։
Իրական առարկաներ։

Ես նախագծում եմ ֆիզիկական առարկաներ, կառուցում էլեկտրոնային նախատիպեր և գրում այն ծրագրերը, որոնք դրանք կենդանացնում են։ Այստեղ հանդիպում են ինժեներիան, ստեղծագործությունն ու հետաքրքրասիրությունը։

Մտածել։ Պատրաստել։ Փորձարկել։ Կրկնել։

LAB / 001Կոնցեպտուալ պատկերազարդում
Պատյանի, էլեկտրոնային սալիկի և կառավարման տարրերի բացված տեսքով նկարազարդում 01 / SHELL02 / LOGIC03 / BODY
Ձևը, էլեկտրոնիկան և ծրագիրը՝ մեկ ամբողջության մեջ։
Ֆիզիկական ձևավորումԷլեկտրոնիկաՆերկառուցված համակարգերԳաղափարներ՝ իրական աշխարհում

ՀԵՏԱՔՐՔՐԱՍԻՐՈՒԹՅԱՆ ՈՒՂՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ

Տարբեր նյութեր։ Նույն մոտեցումը։

Սա իմ ստեղծագործական տարածքն է, ոչ ապրանքների կատալոգ։ Այստեղ կարևոր է ոչ միայն արդյունքը, այլև դրան հասնելու ճանապարհը։

Երկրաչափական փոքր ֆիգուրի հայեցակարգային նկարազարդում՝ տարբեր դիտանկյուններից SKETCHITERATEFORM STUDY
Կոնցեպտուալ պատկերազարդում
01 / OBJECTS

Ֆիգուրներ և ֆիզիկական ստեղծագործություններ

Ինքնատիպ կերպարներ, պատյաններ և առարկաներ՝ իրենց սեփական բնավորությամբ։ Ինձ հետաքրքրում է, թե ինչպես են ուրվագիծը, համամասնությունը, նյութն ու մանրամասները գաղափարը դարձնում շոշափելի։

Ուրվագծից մինչև պատրաստի առարկա՝ տեղ թողնելով փորձերի, վերափոխումների և անսպասելի լուծումների համար։

Ձև և համամասնություն3D նախագծում և պատրաստում
02 / HARDWARE + SOFTWARE

Սարքեր, որոնք արձագանքում են

Էլեկտրոնային նախատիպեր, ներկառուցված ծրագրեր և ինտերակտիվ փորձեր։ Այստեղ կոդը դուրս է գալիս էկրանից և դառնում լույս, շարժում կամ արձագանք։

Սալիկն ու պատյանը առանձին պատմություններ չեն․ դրանք նախագծվում են միասին՝ որպես մեկ համակարգ։

Ներկառուցված համակարգերՓոխազդեցություն
Սալիկի և ազդանշանի ուղիների ոճավորված պատկերազարդում INPUTOUTPUTLOGIC
Կոնցեպտուալ պատկերազարդում

Վերևի պատկերազարդումները կոնցեպտուալ են, ոչ վաճառվող ապրանքներ կամ աշխատող սարքերի ապացույց։

ԳԱՂԱՓԱՐԻՑ ԴԵՊԻ ԱՐՀԵՍՏԱՆՈՑ

Լավ գաղափարը սիրում է փորձեր։

  1. Հարց տալ

    Ինչի՞ համար է առարկան։ Ինչպե՞ս պիտի այն զգացվի, աշխատի կամ արձագանքի։

  2. Ձև տալ

    Ուրվագիծ, մոդել, սալիկ, պատյան։ Գաղափարը բաժանել մասերի, որոնք կարող են աշխատել միասին։

  3. Կառուցել և վերանայել

    Պատրաստել, ծրագրավորել, հավաքել։ Տեսնել՝ ինչն է ստացվում, և վերադառնալ հաջորդ տարբերակին։

PRINTIK / LAB

Այստեղ գաղափարները ձև են ստանում։

Լաբորատորիան իմ փորձերի տարածքն է։ Եթե ձեր սեփական մոդելի տպագրությունն է պետք, Printik-ի ծառայությունը հասանելի է առանձին։

Տպագրության ծառայություն