Ես նախագծում եմ ֆիզիկական առարկաներ, կառուցում էլեկտրոնային նախատիպեր և գրում այն ծրագրերը, որոնք դրանք կենդանացնում են։ Այստեղ հանդիպում են ինժեներիան, ստեղծագործությունն ու հետաքրքրասիրությունը։
Ձևը, էլեկտրոնիկան և ծրագիրը՝ մեկ ամբողջության մեջ։X / Y / Z
Ֆիզիկական ձևավորում+Էլեկտրոնիկա+Ներկառուցված համակարգեր=Գաղափարներ՝ իրական աշխարհում
ՀԵՏԱՔՐՔՐԱՍԻՐՈՒԹՅԱՆ ՈՒՂՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
Տարբեր նյութեր։ Նույն մոտեցումը։
Սա իմ ստեղծագործական տարածքն է, ոչ ապրանքների կատալոգ։ Այստեղ կարևոր է ոչ միայն արդյունքը, այլև դրան հասնելու ճանապարհը։
Կոնցեպտուալ պատկերազարդում
01 / OBJECTS
Ֆիգուրներ և ֆիզիկական ստեղծագործություններ
Ինքնատիպ կերպարներ, պատյաններ և առարկաներ՝ իրենց սեփական բնավորությամբ։ Ինձ հետաքրքրում է, թե ինչպես են ուրվագիծը, համամասնությունը, նյութն ու մանրամասները գաղափարը դարձնում շոշափելի։
Ուրվագծից մինչև պատրաստի առարկա՝ տեղ թողնելով փորձերի, վերափոխումների և անսպասելի լուծումների համար։
Ձև և համամասնություն3D նախագծում և պատրաստում
02 / HARDWARE + SOFTWARE
Սարքեր, որոնք արձագանքում են
Էլեկտրոնային նախատիպեր, ներկառուցված ծրագրեր և ինտերակտիվ փորձեր։ Այստեղ կոդը դուրս է գալիս էկրանից և դառնում լույս, շարժում կամ արձագանք։
Սալիկն ու պատյանը առանձին պատմություններ չեն․ դրանք նախագծվում են միասին՝ որպես մեկ համակարգ։
Ներկառուցված համակարգերՓոխազդեցություն
Կոնցեպտուալ պատկերազարդում
↳Վերևի պատկերազարդումները կոնցեպտուալ են, ոչ վաճառվող ապրանքներ կամ աշխատող սարքերի ապացույց։
ԳԱՂԱՓԱՐԻՑ ԴԵՊԻ ԱՐՀԵՍՏԱՆՈՑ
Լավ գաղափարը սիրում է փորձեր։
01
Հարց տալ
Ինչի՞ համար է առարկան։ Ինչպե՞ս պիտի այն զգացվի, աշխատի կամ արձագանքի։
02
Ձև տալ
Ուրվագիծ, մոդել, սալիկ, պատյան։ Գաղափարը բաժանել մասերի, որոնք կարող են աշխատել միասին։
03
Կառուցել և վերանայել
Պատրաստել, ծրագրավորել, հավաքել։ Տեսնել՝ ինչն է ստացվում, և վերադառնալ հաջորդ տարբերակին։
PRINTIK / LAB
Այստեղ գաղափարները ձև են ստանում։
Լաբորատորիան իմ փորձերի տարածքն է։ Եթե ձեր սեփական մոդելի տպագրությունն է պետք, Printik-ի ծառայությունը հասանելի է առանձին։